《狙击手:幽灵战士3》的战斗比较有趣,各种游戏任务也提供了有价值的内容,让玩家感受到自己是一个持有“杀人执照”的英雄角色,然而这款游戏依然称不上精彩。不过值得肯定是,不管这款游戏从其他作品中借鉴了多少内容,在游戏里执行任务和猎杀敌人的时光非常不错。然而,可怕的画面和技术问题压倒了本作,坑爹的加载时间和频繁的崩溃问题把游戏乐趣破坏殆尽。而且游戏的正式版居然都没有多人模式,这就更没有理由让人重新打开游戏了。
《狙击手:幽灵战士3》给人的感觉就像是一款经济型B级游戏。
《狙击手:幽灵战士3》充其量是一款马马虎虎、毫无新意的游戏。
《狙击手:幽灵战士3》在狙击方面的表现不错,但受制于无谓的开放世界机制和糟糕的设计选择。
《狙击手:幽灵战士3》不像《ARMA III》那样写实。但如果你想找一款有策略灵魂和开放世界背景的第一人称射击游戏,那么你会对这款游戏满意的。
《狙击手:幽灵战士3》是CI Games推出的一款扎实作品,是该系列的佼佼者,但受制于冗长的加载时间和沉闷的故事。
《狙击手:幽灵战士3》是一款试图达到3A级水平的游戏,却因为自身的缺陷而未能实现。
最后,《狙击手:幽灵战士3》给人的感觉就像一个游戏元素综合体。开发商只是勾选了一些元素丢在了一起。
《狙击手:幽灵战士3》的枯燥和挫折感远比它的乐趣要大得多。
如果你喜欢开放世界的潜行游戏,那么《狙击手:幽灵战士3》这款游戏会满足你的需求。
《狙击手:幽灵战士3》只是一款没有准备好发售的游戏。
《狙击手:幽灵战士3》给人的感觉就相当于一部直接拍成视频的电影,而且是真正的烂片。
关于《狙击手:幽灵战士3》,我们可以坦率地说一句话,这款游戏错失良机。
《狙击手:幽灵战士3》是CI Games一次很好的尝试,将其系列游戏定位于开放世界架构上。
《狙击手:幽灵战士3》的问题是多方面的。
但《狙击手:幽灵战士3》的许多技术故障破坏了游戏体验。
《狙击手:幽灵战士3》比前几部作品更好,但仍有大量缺陷。
都说事不过三,《狙击手:幽灵战士3》本该成为系列的素质担当,然而它却倒在了与前作一样的地方。一只想成为天鹅的丑小鸭,试图通过努力褪去人们对它的偏见,正是这样才更让人感到遗憾。它并非一无是处,只是玩家需要更多的包容与忍耐,以及一些运气,来等待它展现真正的美丽。
我想,《狙击手:幽灵战士3》更适合被称为《狙击模拟器3》,毕竟它的狙击部分做的不错,而其他设计则过于粗糙。反正敌人的AI都很弱智,打不中继续瞄就可以了,说不定经过这样久而久之的练习,你也能成为未来现实中的狙击高手呢?CI Games这家几乎没有60分朝上游戏的公司,也算做了一件善事了。
总得来说,不难看出CI想要革新的态度,但这款作品放在现在来说的确算不上有多出色,在画面或者其他操作上还有所欠缺。但其独特的狙击设定和操作手感还是能为此作加上不少分数的。笔者建议,如果是想要体验潜行玩法的话选择困难模式是最正确的,能够给你在狙击体验外的潜入玩法。想要玩类似荒野那种开放世界和多元素内容的话还是不太推荐的。